Especialista en IA y videojuegos expone sobre las tendencias mundiales en la UAI

25 de Enero 2024 Noticias

Gracias a la gestión de la Facultad de Ingeniería y Ciencias de la Universidad Adolfo Ibáñez (UAI), específicamente a través del académico John Atkinson y el área de Postgrados y Educación Ejecutiva, y aprovechando su visita en Chile para participar como speaker de la 13° versión de Congreso Futuro, el director y profesor del Instituto de Juegos Digitales de la Universidad de Malta, Georgios Yannakakis, realizó una charla sobre cómo la Inteligencia Artificial (IA) ha ayudado a la industria de los videojuegos.

La conferencia abordó las principales tendencias mundiales en el rubro de la IA. De esta forma, Georgios Yannakakis mencionó algunos proyectos que fusionan los juegos junto con la IA y que se están ejecutando actualmente en el mundo.

Una de las primeras aplicaciones que tuvo la Inteligencia Artificial en esta industria fue la de testear los juegos antes de que salieran al mercado, ya que la tecnología lograba imitar rápidamente cómo las personas jugaban.

Actualmente, sus implicancias van más allá. Según el experto, la IA diseña juegos emocionantes para experimentar y así, avanzar más en la materia. Esta tecnología puede ayudar a diseñar juegos, contribuir con su arquitectura e incluso, ahora nos da la posibilidad de crear personajes que puedan interactuar en tiempo real con los jugadores. Georgios Yannakakis comentó que, a partir de los LLM (Grandes Modelos de Lenguaje), se espera que los personajes de los juegos pueden reaccionar a lo que esté pasando y tener emociones.

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